会员:han家诚

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:han家

小组帖子:求问关于升级版本的问题

indienova.com/groups/post/1903

还是需要卸载旧版本,重新安装247,再重新认证授权?求大神解答一下,万分感谢。……totoyan: 直接下载安装覆盖就好了,如果你是买了key的,就算重新加载key也没什么的 灰烬:

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

温暖的小火:【项目A】开坑……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830

说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……,骰子,单机无联网开发工具:Unity+C#+SGB平台:安卓/IOS/PC进度:Demo开坑~~【声明……】因自身美工能力实在是不行……美工素材为UNITY官方商城购买授权(非某宝及网络),SGB默认素材

会员:ShiinaYASHIRO

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正在努力把《Asyula》的新作完,随缘更新开发日志。……认证:独立游戏作者

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

indienova.com/groups/post/1897

是的话,公司法定名称写自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……然后底下公司形式Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好固定的家庭地址……邮箱也很重要,一定要对,最好是hotmail或者gmail这种国际邮箱,稳妥些

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+问卷(游戏大约

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036

》不少于 90 日,《声明》内容至少应包括:蓝沙信息技术(上海)有限公司于2019年 12 月 23……《声明》自始有效,并将相关声明作为附件一并公示(该《声明》内容须经本院审核后发布);3.浙江华通控股集团有限公司……亚当·斯密在《国富论》说:“经济学回到它的起点,就是没有办法离开道德。”

版本:Early Access


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